2007年7月30日 星期一

我懷念的,是一起走過.

整個7月份我寫了19篇文章
扣除了一些
e3報導(只說我想說的不負責任報導)
絕大部分都是
xbox360的遊戲心得
我想我的宅友阿矢說的很對
,我最近的確是中了360的道!

關於要玩什麼主機
我們常常有意見上的分歧
一整天下來
msn上的火藥味跟巴哈比較可是不惶多讓

其實年紀大了
,也有了一些自己賺的零用錢
我可以買自己想要的主機,遊戲也都是正版的了
換來的卻是時間被覆蓋在滿滿的工作
,出差,陪老婆,陪女友,陪父母跟日劇之下

說真的
以電視遊樂器而言
玩什麼遊戲都不是很重要
重要的是有能玩遊戲的時間

如果可以的話,窩在一起打個一個下午的電動?
如果可以的話
,星期六打到凌晨三點還不用怕吵醒他人?
如果可以的話
,我想跟外地的朋友一起玩遊戲並且聊聊近況?
如果可以的話
,我想要一片遊戲玩一年每次都有不一樣的感覺?

正因為如此,我才會知道xbox360帶給我的便利
如果可以的話
,我想要我身邊愛打電動的朋友都有一台xbox360
(看到這裡有沒有溫馨阿~~~趕快去買吧,快去!!!)

同樂的意思
在某方面是希望大家都能開心
我曾經在過年期間到朋友家裡玩過
gc
我懷念那年的笑聲
二年後
我在
xbox360的耳麥裡,再一次聽到全場12個人的歡笑聲
儘管他們都不在身旁
但是我還是很感動
,很開心
而且我不會再有必須回家的遺憾


見面的時候
我反而希望可以去逛逛街
吃點東西
,打打籃球
畢竟真的時間太少了
有人又要結婚
時間更少了
!

2007年7月29日 星期日

the darkness心得簡單版

老實說吧
雖然我是在發行當日就入手
但截至今日為止
我的進度趨近於"0"
才剛到第一個車站打了第一通電話而已

造成進度如此延遲的原因有很多個
主要原因就是我女朋友想看不想玩
所以我玩這片的時間都要配合玩給她看













[帶寵物上街]



那麼來簡單分享一下這個遊戲
畫面不錯,現在360的遊戲畫面已經平均提升到一個水準
除了像ac6跟bio5那種會讓人讚嘆並多看一眼的畫面外
其他的遊戲就是平均值
已經夠漂亮了的平均值!

遊戲的取鏡相當好,感覺就像是在看電影
loading...的畫面也巧妙的運用主角動作來帶過
由於故事中的惡魔只能在黑暗中出擊
所以遊戲中所有的電燈都能擊破,打電燈也是相當有趣的事情
主角可以控制邪惡力量或者呼喚小鬼去攻擊
也可以自己持槍突破
劇情就像是一部電影
有時候必須收集一些線索來繼續前進

此片的特色在血腥跟劇情
我對於這種遊戲真是又怕又恨

live方面,有優點也有缺點
優點就是live對戰模式很豐富(有四種),地圖也很多
缺點就是會雷格,一個缺點打敗所有優點,帥!!
我很幸運跟一個有10m頻寬的好友連線
一個上午解了一堆線上成就
還不錯啦

這個遊戲還不錯啦
但是由於live不順,可能不會造成連線風潮.

2007年7月25日 星期三

Project Sylpheed孤獨的宇宙戰記













這片遊戲中文翻譯叫做[銀星戰將:精靈計劃]
大概在去年的這個時候,
由於每天玩上古捲軸跟戰地風雲
很想打場面浩大的飛機射擊遊戲
就去入手了高價的日本版
一年後的今天得知這片遊戲即將要有亞版了,當然要來推一下!

這部Silpheed的最新系列作
講的是一個地球軍與殖民軍的戰爭
玩家為地球軍的菜鳥飛行員,一路保護地球戰艦順利回家,還要阻止殖民軍的毀滅地球計畫
看起來很忙吧!除此之外還要談戀愛(這什麼鬼!!)
是一部充滿熱血,愛情,友情的年度勵志大片
日本遊戲最愛來這套!

由於是宇宙大戰
自然有巨大的戰艦部隊跟敵方的精英小隊
穿梭在敵人的軍艦中真的很有一夫當關的感覺
過關之後可以更換武器裝備(飛機外觀也會改變)
武器的裝備運用也是很重要的一環
明明是打軍艦卻用機關槍,這樣就會攻擊的很辛苦

整部遊戲速度感跟臨場感十足
我方艦隊會主動攻擊
玩家的飛行小隊也可以安排戰術
主角可以請求你的隊友支援,或是變老鳥之後命令你的僚機作這個作那個!
這個遊戲我一共破了三次,武器可以繼承
第二輪之後都是挑戰敵全滅!
真的很好玩喔!













[巨大的敵機!!]















[一年一度的鹽水蜂炮節開始了!!]



最後來說一下缺點
就是這個遊戲[沒有支援live]
所以你頂多只能用耳麥跟朋友說[靠!那戰艦好大!]
然後叫他去買一片.
接下來就是一起用耳麥[靠!那戰艦好大!]

不能一起玩的遺憾,讓這遊戲失色不少.

2007年7月24日 星期二

大怒神推薦必玩佳作








前幾天跟大怒神吃飯
約好地點
我才剛上機車

大怒神:[小紀,你知道以前xbox有一套遊戲叫炙炎帝國嗎?]
me:[不知道(這是什麼鬼?)]
大怒神:[ooxoxoxoxoxoxoxoxxx...新的360版的可以四人連線,度馬克要買,那你要不要買?]

這句話的另外一個意思是這樣的
[我們都為了你買虹彩,那你這塊買不買?]

於是我就回來好好研究一下這個遊戲













[永遠的壞人配角骷髏兵這次當然也盛裝出席]














[有沒有看過站立走路的壁虎阿]













[林老師勒~忘了買金會員!!]


有時候我真的覺得網路很有商機
這樣看著看著就會自然而然的有了想買的念頭
感覺就是一塊魔戒+三國無雙+上古捲軸的冒險中世紀古裝劇
說不吸引人是騙人的
我的腦中已經開始有了合作冒險的畫面
隊友的嘶吼
敵人的哀嚎片野,血流成河
成就視窗一個一個閃開!!
每個人心中都留著勇者的血阿~~

幸好這片沒那麼快發行
恩~預計10月發行(快要發了@@)

2007年7月21日 星期六

卡卡頌.很好玩喲







卡卡頌是一套紙牌遊戲
跟大富翁.幸福人生一樣
是個老少咸宜.
打電動的好藉口.霸佔電視的好理由.
家裡要是開派對.卡卡頌絕對也是拐馬子的利器!!!

以上除了拐馬子比較沒辦法確認外
其他說的都是真的
因為這個版是用來跟大家分享遊戲,不是什麼[談心戀愛版]@@
不過現代生活注重品味跟品質
[來我家玩大富翁...]跟[來我家玩卡卡頌...]
其實都是差不多
但是後者說出來品味就高人一等了!!

卡卡頌的遊戲規則很甘單啦
就是將地圖樣式的紙牌連結起來就可以啦
紙牌上會有許多得分的方式
玩家可以選擇霸佔馬路或者蓋城堡
興建修道院或者當個農人
比賽結束之後就以玩家的狀況來計算分數
(簡簡單單100字就可以說明卡卡頌的玩法了.我真是天才!!)

當然這個社會人性本惡
你要蓋馬路.建城堡總有人會想撈油水分一杯羹
分不到就要想辦法阻擾
常常自己辛苦設的局,被對手輕易的分享
或者永遠建不起來@@
所以該放什麼牌.該走什麼步?
是不是要等待還是要下手呢?
有相當多的策略可以運用
是個非常好玩的遊戲!!

2007年7月20日 星期五

轟炸!!轟炸超人!遠去的2k7榮光!












[史奴比~~有你的快遞禮物!!]


昨天工作到很晚
在頭腦頓頓昏昏沉沉的加班情況下
忽然出現msn的聲音
[登登登~~小紀,去買轟炸超人啦]

出來跑的遲早要還
一向都是我勸人敗
今日終於輪到我被勸敗了

時也~命也!回到家後馬上花了800點購買轟炸超人

買完之後當然馬上要來轟一下
(消除壓力^_^)
轟炸超人我從小玩到大,規則很甘單
反正就是炸人就對了
這時候曾經在nba2k7上不可一世的線上好友史奴比剛好就[想要玩]
一想到平均每場輸30分不堪回首的過往
當下就加入這場5人大亂戰
同場還有squaresky.plutopdx跟hururu
一進入戰場
真是個個都很奸詐阿
各種放置炸彈的技巧都很厲害
很多次都炸到最後一秒才分勝負

最後由hururu獲得勝利(鼓掌!!!!!!)

這個遊戲說明了一些事
1.好遊戲真是百玩不膩,金正經的起時光的考驗
2.籃球打的好不代表炸彈就放的好(^_^.............)



2007年7月19日 星期四

原來我有一台PSP

對於電動玩具主機
我總是有一股衝動想要購買
這就跟有的人喜歡買漫畫
有的人喜歡買娃娃
有的人喜歡買洗衣機一樣
這是一種嗜好,也是一種病

[每三個月大概就會發病一次]

每次一開始發作,耳邊就會出現[就買吧~~!!][其實你很需要~~!!]的聲音
我的wii跟xb360還有家裡那台電視都是被這種聲音迷惑
等到我清醒的時候,手上已經拿著搖桿了@@

每當夜深人靜,口袋有錢的時候
這聲音更是加大分貝直轟腦門
就像是更生人吸毒暴斃一樣,戒掉表面的癮很容易,心魔卻很難根除

有些東西買回來很開心

用了一下子就被我丟在一旁
psp就是一個現實環境下的犧牲者

我會買psp是因為我家萌王星喜歡玩lumines
(當然360的版本我也是有買的)
方塊遊戲總是蠱惑人心
在店裡看到psp的時候
耳邊出現的回音是這樣的[可以隨時玩
lumines~~~!!]
這真是一句讓人無法拒絕的提議
所以psp就來到了我家.

















[psp~尖端科技的結晶,它可以打擊犯罪,無所不能....還可以看ㄟ片]

為了滿足這位新來的朋友
我又買了洛可洛可跟塊魂來玩
以psp的性能跟畫面而言
他真的算是很不錯的主機囉

psp得寵的時間很快就過了
他擁有很華麗的外表
我總是好好的將它收在櫃子裡
大便的時候我就玩可以隨手丟也不會壞的nds

事情總是一個圈圈
我因為玩了xbox360上的lumins live而買了psp
而現在我也常用psp上網看我的xbox360好友列表
往好處想
在眾多主機中,psp是我所有遊戲都破關的主機,破關率100%





喔~最近耳邊有著奇妙的聲音
[psp可以跟ps3連線喔~~!!]



開錯門中門














天諸在很短的時間內就破關了
偷偷摸摸的忍者幹久了
還是會想要跟敵人來個硬漢般的對決
天諸很體貼的在系統裡面送了我一把機關槍
我每天背著它出任務(忍者揹著機關槍~有殺喔)
卻還是無法取代我想脫離合戰場奔向現代戰爭的心

於是我馬上使用飛鴿傳書(使用方法很簡單.按搖桿中間大X紐即可)給其他二位忍者大師
一句[想不想玩虹彩?]
於是跟度馬克還有大怒神三個人就在隔天紛紛入手

由於玩過graw2.以前也玩過虹彩系列
所以我很快就上手了
一開封馬上上live協力過關

這個遊戲的協力過關約有30關左右
講求默契比要求準度重要多了
加上虹彩的敵人很聰明
不僅每次出現的地方不一樣
還會作出開關門的假動作欺敵
一路直闖的高手大怒神
就上演過開門暴頭的經典畫面

恩~是他開門.然後他被暴頭(虧你上一份工作是忍者耶)
真是笑死了!!

由於有難到,所以目前沒有破關的計畫

2007年7月16日 星期一

功夫登上xbox live arcade














預定7/18釋出
我小時後就愛玩這個
現在常常作和欣客運也都玩這個!!

live acrade版本有做一些更新
高畫質而且8人連線,真是太酷了!!

2005年的東京電玩展

2005年的時候
我生平第一次去日本遊玩
由於剛好碰到東京電玩展
想說不去白不去.搞不好以後不會在來日本了(@@以後每年都去........)
當時這樣想
就跟朋友去逛了東京電玩展

那年剛好是電玩世代交替的一年
xbox360還沒出
只在會場中主推死亡復甦跟bio5的影片
更別提ps3跟wii了
那時候的焦點是ds跟psp
nds當時還沒像現在這個強.psp也沒像現在這麼悶
雖然任天堂不參展tokyo game show
不過現場還是有很多nds的遊戲展出
現在想起來
雖然2005年算是很無聊的一次過渡時期的展覽
不過能夠見識到一次tokyo game show
對我而言就很開心囉(那個光榮的show girl好正)

來到game show不得不說說我的戰利品
可別小看這些東西
每一片都是我辛辛苦苦排隊排到的

















[讓我等了2個小時的史聶客psp試玩.結束後領到一本附3d眼鏡的dm跟3代的dm]
















[戰神那時候算是新品牌.試玩的人不多@@.現在真是不可同日而語]
















[朋友給我的capcom宣傳片dvd]
















[這個...忘了@@..]
















[全新未拆!內容不明!!]


還有很多扇子啦.鑰匙圈等等
愛玩電玩的人一定要去一次game show!!
然後在去秋葉原(握拳!!)

對!我今年也要去!!

2007年7月12日 星期四

好想要這個!!

















[黃色是尊貴的象徵!!]


這一二天開機都沒時間玩
一直上LIVE賣場逛來逛去下載E3的影片預告

台灣下完換日本
日本(大概跟台灣一樣少)下完到美國
一登入美國帳號就看到這台辛普森機
天阿
簡直就是為我家萌王星量身訂做的吧
可惜規則不是為我訂做的@@

好想要喔



2007年7月11日 星期三

任天堂神兵器出擊

品牌有多重要呢?
答案就是可以讓你吃一輩子!

今年e3展中
任天堂公佈了他的神兵器之一
[馬力歐賽車!!]
(這個我有興趣)

繼林克跟馬力歐大叔之後.又一款王牌軟體出擊!!
目前好像公佈可以wi-fi16人連線

其實任天堂只要一直保有這些名作
他們其實可以不用擔心主機沒人買
薩爾達
馬力歐
動物之森
神奇寶貝
馬車

現在就看這些新世代的客層買不買舊品牌的帳了
















[畫面是截取的.勉強搶鮮一下]



















[做陣來尬車!!]

NINTENDO放大絕!!



















任天堂在E3展出他們的新武器[wiifit]!!
我個人認為說新武器太過謙虛
這根本就是任天堂的王牌!!!
這主打輕度玩家的計畫(尤其是女性)
很快就會席捲整個電玩界了@@























[輕鬆瘦身不求人!!]






任天堂阿~~我真搞不懂你阿!

2007年7月8日 星期日

嗶噗線條

















在TV GAME的世界裡
說到遊戲創意
大家一定馬上想到任天堂
簡單趣味又天馬行空

不過我在這裡要分享的是SCE1994年的作品[嗶噗緞帶]
這個遊戲我PS時期買盜版
一玩就上癮
就類型而言.這算是音樂遊戲
主角是一隻由線條組成的兔子
必須通過由音樂節拍而組成的各種障礙
整個世界由黑白線條組成
也會有2D跟3D的視點轉換
非常可愛
現在想起來,SONY在早期也曾經開發出一些簡單有趣的遊戲

這個遊戲還有一個特色
就是可以換成自己的CD來遊戲

由於實在很喜歡這個遊戲給我的感覺
創意也好
美術也是
後來在有樂GAME館結束前還去買了正版的回來收集
(PS的正版還真是難買)
真是好物!!

2007年7月7日 星期六

時鐘塔系列
















[這款是一代.美版沒有這個版本封面]
















[這是二代@@顏色不一樣而已吧]


前幾天看了阿矢的死寂之城文章
文中有提到當初對恐怖遊戲的偏愛
經由因緣際會
他一頭災進了SH的世界
我則認識了CLOCK TOWER系列

時鐘塔世界跟一般恐怖遊戲的最大不同處是
[主角不能反擊]
主人公必須利用掩蔽物或者時間差不斷的逃命或者躲藏
而劇中的惡魔剪刀男無時無刻響起的剪刀聲
更讓這片遊戲一舉成為恐怖經典

遊戲公司HUMAN後來將這個品牌交由卡普空製作
也就是後來PS2上的CLOCK TOWER3
3代已經失去了時鐘塔的精神
我想這系列從此也就畫下句點了吧
想起來真有點可惜


上面二張原版片是阿矢去日本時特別幫我找的二手品
白色的封面很難得看到
另外還有一款外傳我也是一直很想入手收藏
今年去日本一定要好好找一下!!(握拳)

一直到今日.
我還是不能破關
一方面是因為我已經沒有PS的記憶卡不能玩了
另一方面我還是很害怕

2007年7月5日 星期四

好樣的!微軟xbox360保固提升到三年

原文在這裡
超級好消息
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微軟公司今天宣佈擴展全球 Xbox 360 保固內容範圍。任何購買 Xbox 360 的消
費者,只要碰到因為表示一般硬體故障所造成?閃三紅燈」的錯誤燈號,現在都
擁有三年的保固期限(自購買日計算)。這一次的宣佈並不影響其它現有的
Xbox 360 保固條款。

微軟公司發現 Xbox 360 主機送修的數量遠超過預期,因此微軟主動對可能發生
一般硬體故障的來源進行非常仔細的調查。微軟公司在調查過程中發現有許多原
因會造成一般硬體故障,而在 Xbox 360 主機上出現?閃三紅燈的錯誤燈號。微
軟公司已經對 Xbox 360 的主機做出改正,並加強對現有 Xbox 360 客戶的保固條款

微軟是一家負責任的公司,而且願意為自己的產品背書,只要消費者自 Xbox
360 主機購買日期起算三年的時間內碰到?閃三紅燈」的錯誤燈號訊息,微軟都
會負擔其主機維修或更換的費用,甚至包括送回消費者手上的運費在內。

?絕大多數的Xbox 360 玩家在購買之後都擁有非常好的遊戲體驗。但是這個問題
卻讓部份的消費者感到沮喪,我們對這些玩家感到十分的抱歉」,微軟娛樂暨裝
置事業處總裁 Robbie Bach 如此說到,?我們非常重視社群的聲音,也將此視為
對客戶的投資。我們認為未來會更好」。

任何客戶如果曾經付費維修因閃三紅燈錯誤燈號,微軟將會退回這些費用。

微軟娛樂暨裝置事業處總裁 Robbie Bach、微軟資深副總裁及財務長 Chris
Liddell及微軟資深副總裁及會計長 Frank Brod 與財務分析師及投資者進行了
一項電話會議。如果想要聽取會議的內容,可以透過網際網路直接存取會議內
容,網址是http: //www.microsoft.com/msft

Xbox 360 的玩家如果有任何問題,可以撥打客戶服務專線 00801-444231,或是
造訪 www.xbox.com
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聽說這個措施估計要花費10億美金
微軟果然是邪惡帝國
這下子我的大師兄可以安心的玩了!!

2007年7月4日 星期三

小時後的回憶系列3













発売ハード PCエンジン
Wiiポイント 600
配信開始日 2007年7月3日
ジャンル アクション
プレイ人数 1人
メーカー バンダイナムコゲームス
© 1988 1990 NBGI


有時候我覺得wii的成功很多因素是因為vc遊戲
就像我一樣
看到這些畫面就感動了
畢竟曾經失去的最美
小時後的回憶經過了那麼多年
記憶已經被塞到衣櫥的最深處
卻經由vc來想起
重拾過往歡娛
這個部分是ps3以及360所不能給的
















[我可是傑森ㄟ!!!我不會死]



這一款傑森遊戲
我小時後超愛的
故事就是操縱傑森殺妖怪
一路殺到底
其實傑森是個反派角色
這種安排很特別
感覺就像魔物殺魔物
太酷了!



這一款遊戲還在考慮要不要買中
因為下個月就有光明與黑暗續篇了

E3 - Bringing It Home!!攸擱來阿!!

7月11日にアメリカで開催されるE3 2007に合わせて、マーケットプレースでE3 - Bringing It Home キャンペーンが実施されます。
キャンペーンはE3 2007に出展されるタイトルの体験版やムービー、テーマ、ゲーマーアイコンなどを一挙に配信するというもの。配信が予定されているのはアサシンクリード、エースコンバット 6やプロジェクトゴッサムレーシング 4、ロストオデッセイなどです。
また日本人スタッフによるビデオレポートや7月10日のマイクロソフトの発表会の模様も配信される予定です。
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以上我完全看不懂@@

不過bringing it home的活動去年就有了
所以應該是大同小異
簡單的說呢
就是在e3展出的xbox360遊戲
不管是廣告還是試玩
全世界的xbox360玩家只要登上live就能在賣場下載

這個活動去年廣受好評
今年e3縮小規模後
這種方法可以讓大家得到更確切的新聞
真是太好了!

銀河戰士在wii出擊





















wii上的銀河戰士3代
目前預計8月份發行
8月份耶~~這不是就會跟halo3強碰到了嗎.
任天堂提早發不知道是閃掉halo3,還是不畏懼的先聲奪人?


說起這個遊戲
我只玩過nds版的
說真的不是很有感情也對這系列沒有怨念
不過現在我對於fps已經不排斥的情況下
銀河戰士是目前wii上我還挺感興趣的作品

當然了
我希望他可以連線!!

2007年7月1日 星期日

忍殺!天諸千亂篇!!













[力丸:笑連ㄟ~菜鳥就是要忍耐,還不快去出任務!!]


自從大怒神購買了XBOX360之後
我長期以來的合作奮鬥計畫終於可以實現
從戰爭機器開始
我們玩過的合作遊戲有GRAW2.BF2:MC.戰略紙牌.美國超人
現在買遊戲都會先考慮一下對方的意願再行動
畢竟一起玩也有個伴
要怪罪也比較好遷拖

想玩天誅也不是一天二天了
可是之前日版超貴
我們還打算是日本找二手的
沒想到在出國前居然有了白金版

這下子我們二個最近就把狙擊槍跟大炮收起來
專心當個忍者了
TWBF對不起啦(而且我最進也不準)

這一部作品
就是忍者暗殺啦
可以四個人一起玩
在屋頂上跳來跳去的好像很厲害
當然暗殺就是要想辦法不被發現
所以大家都偷偷摸摸的前進

有時候也會出現一些惡搞畫面
例如我幫敵人開門讓大怒神被發現之類的
被發現就會被扣分
增添了許多歡樂


可惜主角不是力丸
力丸現在已經變老大了
變成在那邊泡茶派任務
想當初一代我也是有破關的