2015年5月8日 星期五

神魔之塔200天















玩了神魔之塔大約200多天,
雖然有點晚入門,但也是憑著好運氣抽到了不少好卡,
加上跟這遊戲適性很合,現在雖然不敢說很強,
但也總是有一些完整的隊伍。

就這些日子的心得,手機遊戲優勢真是很大,
首先硬體便利性就大獲全勝,我現在甚至很少帶n3ds或psv出門了,
反正時間是固定的,就選一個遊戲玩就好,帶手機方便多了。

也因為如此,手機遊戲通常很容易上手,也很容易乏味,
如果是攻頂後的乏味那倒是情有可原,因為再怎麼玩都無聊了,
玩遊戲其實也需要動力的,一旦無法變得更強更好,或是沒有什麼目標,自然提不起勁,
成就系統就是一個很好的例子。

神魔之塔在這方面的問題不大,
每一張卡有每一張卡的特色,轉法有時也不盡相同,
基本練卡也不難,每個人都有機會從新手變成高手,
就算不是高手,老手也會因為長時間的練習,而讓自己不會落後主流陣營太多。

高手則有高手的世界,練技練轉法練疊珠,就是一條頗有成就的道路。

200多天了,算是我最長壽的手機遊戲。