2007年8月28日 星期二

rpg般的第一人稱遊戲!!















其實這款遊戲光看封面真的不會覺得好玩
就算是下載了demo
說真的也無法完全體會這一片遊戲的精采之處(當然也不會想買!)

由於宅友阿矢不知道為什麼有這一片
所以最近我就跟大怒神一直在找這遊戲的消息
當作是要不要購入同樂的參考(朋友要互挺阿)
網路上對於這遊戲的搜尋只有二種結果
[沒人提]跟[很好玩]
所以這一片我推測是買的人少-->勸敗文章少-->人越來越少-->不紅!
身為一個玩家,對於這個有中文化的遊戲
我要在這裡給他推薦一下,分享一下這個遊戲的精華

闇影狂奔算是結合rpg概念與動作遊戲成分的第一人稱射擊
這個遊戲就是對戰!對戰!然後再對戰!
主要的角色根據種族的不同而有能力(魔力)的差異
而在這些能力基礎上,玩家還可以搭配魔法讓整個團隊能夠更順利進擊
由於每個人的習慣不一樣
所以在事前的準備就必須多費心去安排
例如你安裝的魔法是[復活術](幫人家復活的)
那你就要小心隱蔽,因為假如你不幸死了,藉由你而復活的戰友也會開始減少生命值
或者你的能力是招喚,但是對手卻一直丟魔力吸收彈
這樣你的招喚術在這場戰役中的破壞力就會降低,甚至還會讓對手增加魔力!
總之,這是一個有著微妙平衡的奇怪類型遊戲

玩過之後覺得其實不錯玩
需要一些戰略思考
也不會暈車
只是人設真的醜了一點....醜了很多點!

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