2009年1月26日 星期一

動暈症


















過年前
我去宅友re.jax家灌60g硬碟
這位好友一開機馬上就秀了一下羅拉給我看
只見羅拉蹦蹦跳跳的,一下子爬高高,一下子打老虎騎機車的
真是女中豪傑
我雖然對羅拉沒興趣
但是也算是從小聽過她的大名
在新主機上的羅拉很明顯是整過容,漂亮多了

re.jax很開心的展示了10分鐘以後
就把片子拿出來,裝進盒子....然後拿給我(咦?)
[我沒有要借耶.....]我很客氣的回答
[這很好玩耶~你試試看!]
re.jax這招也算高明
因為當天我也塞了一片他不愛的bf:bc給他
他馬上回報我一片我不愛的羅拉
算是有來有往!

所以羅拉就這樣硬是擠進我的過年遊戲輪值表裡

我之所以對羅拉沒興趣的原因
是因為''我會暈車''....
(沒錯!我玩fps不會暈,因為很多戰爭遊戲的視點不會轉的很快)
羅拉那快速切換的視點一直是我無法解決的難題
加上探險幾乎又是在暗摸摸的山洞,有時候一卡,視點是一直轉
我真的好幾次去廁所吐(沒吐啦,不過是很嚴重的反胃o_O)

醫學上稱為「動暈症(motion sickness)」
發生的原因,乃因速度改變擺動旋轉顛簸
使大腦對外在環境的預期與感官接受的訊息不同
內耳受到刺激,出現前庭功能紊亂,就產生暈車了


以上紅字部分幾乎是羅拉遊戲的精華
真是叫人不暈也難!

暈歸暈啦
我好友熱情推薦,友情相借的羅拉
我怎樣還是要給他玩一下,這樣才有互動阿
友情才會久長阿~~
於是我就一邊跟暈魔對抗,一邊打到破關!!
而在這同時,我借給re.jax的bf:bc還沒看他放進主機過
這沒關係,我們是朋友阿.....

說實在的這羅拉還真不錯
關卡不多,但是關卡卻很札實
畫面雖然80%是暗暗的,不過細膩度也佳
整體探險氣氛做的很好,很多需要爬高的地方還玩到會流手汗,呼~揪恐怖耶!
不是我在說,ps3的祕境探險除了畫面漂亮以外
我實在不覺得祕境哪裡有羅拉好玩
羅拉光是在謎題上就比祕境用心許多
第一次玩,加上吐的時間,每一關最少必須花個1~2小時去探索才能過關
更別提合理性了
[當祕境主角解開一個千古機關,開啟了神秘地道入口,德瑞克一進去居然遇到.....敵兵??]
(這什麼鬼阿~怒!),這些敵兵是住在神秘地道裡面1000年了嗎,還有機關槍勒~
羅拉就合理多了,主要的障礙都是在關卡本身設計的環境
雖然還是有槍戰,但絕對不會很突兀
這才是一個探險遊戲應該有的內容

我一直玩到最後
還是無法克服暈車的問題
這遊戲雖然我個人評價很不錯
不過會暈的玩家真的需要思考一下再進行攻略喔!
對了~這成就很好拿^^

2009年1月14日 星期三

唱的比說的好聽




















歌神真的是一片很神奇的治療性遊戲

每次只要戰場上殺累了,就來高歌一曲,平復激動的開槍心情後在去睡覺
說有很歡樂嗎?也不盡然啦....
就跟洗澡時唱歌的感覺一樣,自己唱自己爽而已
但是就是會覺得輕鬆!

歌神最大的賣點,就是它有同捆二隻麥克風
外觀看起來跟一般麥克風沒二樣
但是如果在遊玩時注意一瞧!
咦~那麥克風居然會秀出繽紛的閃光
發亮以外還會跟著節拍閃爍
實在非常之么獸漂亮!

整部遊戲從片頭就充滿著派對感
一看就知道是多人聚會必備良藥(?)
可惜這藥上面寫滿英文又似乎有點過期
英文歌本來就不是人人愛唱,老的英文歌更不是大家都會唱
我推測多人聚會時
這一片遊戲的火熱度是....10分鐘!.....其中5分鐘是因為麥克風的關係!

以我個人在音樂通路這行工作的經驗
歌曲少似乎是可以預期的
唱片公司看到微軟要製作歌唱遊戲,不趁機撈一筆才怪
西洋歌曲都已經很少了,更別提要有中文歌了
五月天不是代言人嗎?怎麼連首歌都沒看見??
所以光從歌單上的名單
就可以看出各唱片公司仍然以短期商業考量為主
說目光短淺嗎?
其實歌手自有他的起伏
我羅阿祥,五阿天,周阿倫,飛阿海正紅
你要嘛~就付個幾千萬買下撥歌權,跟ktv一樣
不買就拉倒~~下載拆帳?這些咖是絕對不可能的啦
這種需要多方授權的商品,其實很難在商場上獲得極大的成功

我個人認為歌神開啟了另外一個可以營利的平台
以目前tv遊樂器的市佔率跟下載機制的完善度來看
這是一個唱片公司可以試著去嘗試的機會

歌神是個很單純的唱歌遊戲
這種遊戲永遠都好玩
但是也永遠都很可惜

2009年1月5日 星期一

學長的福利















從這張照片可以看到一些重點
1.我軍要輸了,這才第一個點而已耶
2.我軍要輸了,居然還有人要照相!!
3.我軍要輸了,隊上的最佳小隊居然在照相!!
4.我軍要輸了,隊上的最佳小隊居然都選狙擊手.....

學長果然夠混喔,還擺pose勒

對了,後來那一場我們贏了!

po此篇文章僅供隊友照片下載

codwaw老兵破關~金甘單!

















我個人很喜歡玩cod系列
除了本身對二戰很喜歡之外
cod系列一直很能把玩家角色融入劇情
也是我能對此遊戲單機那麼著迷的地方
比起bfbc,cod的單機真的好多了!

因為cod4的超熱賣,所以對於codw,相信大家都很熟了
故事主要是亞洲戰區,美國對日本,蘇聯對德軍的二條路線做描述
一如往常
我還是很有自信的直挑''老兵模式''
以一天一至二關的進度,大約一週就破關了

就我個人的觀點
codw老兵實在是金甘單,全部只有一個關卡我認為夠難!
這一代我方的ai變的比較聰明,儲存點也變多,有時候推進一小段就儲存一次
實在是揪甘心耶~
敵人方面當然也有加強,先不提老兵模式下本來就很準又很痛的射擊
codw的敵人加強了手榴彈的運用
玩家如果想用老玩法一路龜到底,事實上是有困難的
我個人是打跑打跑過關,這樣很刺激,但是很容易死
最建議的方式還是拉開距離一隻一隻將敵兵清除,花點時間一樣能過關

畫面的話就只有推薦而已
不管是大戰場還是巷戰,畫面都已經是現階段最上乘的表現
日本兵的偽裝更是特別,常常會死的很突然....(林抖阿,原來是躲在樹上!)

根據廣大cod迷的說法
codw似乎是最後一次的二戰作品了
雖然cod4獲得空前的成功,但是二戰題材其實也頗有吸引力
很多戰線雖然二代都做過了
但是隨著技術進步,再做一次d-day也未嘗不可阿
如果因為沒戰場做就放棄二戰,實在是很可惜

另外我要提一下我個人認為的cod缺點
就是''老兵''破關之後,打第二輪跟喝水一樣,一點都沒有挑戰性了
3代常發生的"卡住"bug,這一次還是會偶爾發生一下
老兵模式被卡住殺死真的很不爽!

大致上來說,codw跟cod4很類似
並沒有什麼很大的突破跟改變(可能cod4的完整度已經很高囉)
此代還支援1~4位好友co-op
喜歡二戰的真的可以試試看!

2009年1月3日 星期六

360一直在刮片!所以.....

這真的不是為了敗家的理由
而是真的已經刮到我買一片死一片的情況了
本來想說20g湊合著玩
一直到最近我的bfbc被刮到不能讀了(林抖阿~大怒)
聽了宅友re.jax的意見
決定去換個大一點的硬碟
直接把遊戲灌進去,省的心痛(恩..我已經過保很久了)




















[所以這東西就出現了!!XD]


本來想去找120g的,但是找了二間都沒有
後來想想我常在玩需要灌的遊戲,也不就那4~5款,就決定買60g了
買的時候老闆跟我說
這個硬碟呢,有送三個月金會員,一條網路線以及一隻耳機(!!!)

天阿~又是耳機
難道上天要讓我達成''收集100隻耳機''的黃金傳說嗎?
之前買視訊送耳機還可以坳''視訊交談'',交談需要耳機,恩~還有那麼一點道理
但是這次是買硬碟耶,硬碟跟耳機有什麼關係(怒!)
微軟可不可以週邊賣便宜一點,不要什麼都配耳機阿~~~




















[咦~長的好像有點不同款喔]

本來很無力的
但是看到這支耳機長的不一樣
我就完全轉換成好奇的狀態了....(真不愧是愛科技的新男人)
老闆也跟我說這新型耳機比較不容易壞
好像是改良接頭的部分,原本的一整粒現在改成線控式的
還漫好看的
(但是用的不是很習慣,要打噴嚏時一時摸不到禁音)






































回到家之後更換硬碟之後
免不了來幾個更新之類的~有夠煩
而且微軟並沒有贈送傳輸線,是要玩家用念力轉移嗎.....
幸好我還有一片小小的記憶卡
攜帶設定檔跟儲存檔也還夠,只好人工轉移了部份資料
其他的地圖包啦,小遊戲啦,只好等我跟微軟申請傳輸線之後才能玩了
這部分實在不像微軟,有夠不貼心

最後如同我一開始說明的
我把一些進行中的遊戲給安裝了硬碟
速度真的變快了一些
而且我也不會聽到我的光碟機殺害我的遊戲片聲音了
唉....可惜我的bfbc仍然無法讀取
看來要再買一次了!