2012年1月30日 星期一

勇者的樣子





















有些東西逝去了,才會回味他的好。
雖然我以前一直覺得博優實在代理的很爛,機子該有的功能到台灣全被廢掉,
然後整天也不去爭取一些什麼,只是一直將遊戲代理進來賣。

但是當任天堂沒有代理商的現在,我真的好懷念博優阿,
你知道一部遊戲要2000元,這已經不是一個合理的價位了。

今天要分享的是N3DS的時之笛,又是林克先生登場!
時之笛被評定為史上最棒的遊戲之一,這遊戲成就如下:
日本國法米通雜誌史上第一個滿分40分作品。
國際電玩網站GameSpot史上第一個滿分評價。
專業電玩評鑑IGN史上第一個滿分評價。
EGM雜誌滿分評價。
Edge雜誌滿分評價。
(還有很多......)
除了這些勳章看起來很驚人之外,時之笛當時在niniendo64銷售出700多萬套,
幾乎要將SS以及PS奪走的市場搶回來,當然最後還是功敗垂成,
時之笛可以說立下了一個遊戲的標竿,註定成為一個經典。

N3DS版的時之笛,首先就是在視點上增加了裸視3D的功能,
就這點來說只能說要自己去體驗,N3DS的3D很特別,但要先習慣眼睛對焦,
有了3D之後,整個場景的深度大開,海拉爾平原望過去真的就一望無際。
另外還有針對人物做了些細膩的調整。
現在技術這麼發達,賣一個菱菱角角的重製遊戲給消費者是會下地獄的。

至於內容倒是差不多,這遊戲支線很多,漢字很少,
好消息是n64的攻略本也是通用的。
目前還在緩慢進度中,能夠在掌機上面玩時之笛真是太開心了,
對我這老人來說,這樣的"體驗"絕對比遊戲預告來的讓人感動。

薩爾達傳說到現在25週年,
對我來說,最大的魅力就是具備了勇者的樣子,
拿著劍,背著盾,目標就是打倒大魔王。
沒有繁雜的升級點技能,也不需要複雜到手抽筋的操作,
在森林村落中跑來跑去,在迷宮火山裡尋寶探險。

在我心中,這就是勇者應該的樣子。



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