2012年4月10日 星期二

要發財就看這一次了

最近引發爭議的卡普空dlc事件,
身為一個引領世界,大人小孩都愛看的電玩部落格,
我一定要說說我的看法。

dlc是我一直覺得很讚的一個服務,
也是當初我從任天堂轉到xbox的一個重要原因,
我知道ps系統也有商城,能夠跟上網路世界的廠商真是了不起。

印象深刻的是歡樂遊戲graw2的地圖包,
由於遊戲本身就很好玩,看到地圖包幾乎是馬上入手,
這個dlc容量高達2gb,有好多張地圖,品質與數量兼具,
這讓這遊戲至少多了半年的壽命。

「增加遊戲豐富感,不影響遊戲主軸。」
我的認知,dlc模式應該是這個樣子運作的。

可惜這世界是以商人為主運轉的,要不然小姐就當總統了,
商人很快就發現這個模式的bug,開始幹些偷雞摸狗的鳥事,
把遊戲本身東鎖一些,西鎖一些,
看到一起買遊戲的玩家可以玩某張線上地圖,
而你因為版本不同只能玩單機,
這真是讓人情何以堪。

好心一點的公司也許可以在遊戲中達成條件解鎖,
而窮苦潦倒沒騙到你錢不甘心的清貧公司,則要你拿出支票來兌換。

是的,遊戲一樣可以玩,
但觀感不好。

這樣子的dlc,我們都該譴責。
否則當有一天,我們買了遊戲之後,
必須要花錢解鎖才能用開槍,要不然只能用小刀,
小刀還要在商城購買種類跟數量才行,
這樣也太悲哀了。








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