2009年2月26日 星期四

終於被我等到了-五角達令!



















五角達令可以說是今年360遊戲最大的驚奇
在遊戲一遍漲聲之餘,還能夠維持基本價位
遊戲內還有附達令mv跟支援二人co-op
活脫脫就是戰爭機器的hip hop版
一整個就是很有誠意

除了這些之外,五角達令在2009年(才過二個月而已)還有一項功績
那就是達令應該篤定會被提名2009 best suck game of year了
我由衷的希望所有玩家都去買一片達令來玩
因為我很自私的擔心要是沒人玩,我的搭檔成就會解不開@@

那簡單來說明一下達令的優點
1.結合了無間特攻(!)以及肯跟林區(!)雙雷(double-suckkkk!)特色,玩家會有一個隊友隨時掩護前進
為了增加難度,這位隊友隨時保持著卡卡的行進模式!
2.將頗受好評的戰爭機器操作方式完全完全''移植'',玩家絕對會感到熟悉
3.為了避免孩童沉迷電玩,這遊戲除了co-op以外,沒有live對戰功能,家長可以放心購入
4.每一關都具有走迷宮的快感,沒有路標的設計可以讓玩家更仔細的觀察環境
5.跟gta一樣真實的街頭口語話,這遊戲絕對不會出現像''您好''這樣復古又無理的問候辭
6.為了避免像gta一樣真實的畫面,這樣玩家會忘了進行遊戲,達令決定不在乎精緻度

光是以上四點就打趴一些suck game的候選人了
雖然說目前才二月
但是五角達令可說是目前得獎呼聲最高的作品了!!

讓我們來聽聽玩家怎麼說:
記者:你們有購買五角達令嗎?
玩家們:那片遊戲是很難買到的,我跑了很多地方,老闆都說下一批不會進了
記者:請問這位玩家的感想?
玩家(id:godiegoodgame):自從我玩過赤炎帝國後,這真是我玩過最好玩的遊戲了
記者:請問您對五角達令的感想?
玩家(ilovesuckgame):這片我買了二片,一部要珍藏用的,上一次讓我買二片的遊戲是''亂世神通'',好遊戲就該用行動來證明!

真是一面倒的評價阿
什麼?缺點?
五角達令是不會有缺點的!

喜歡收集雷片的玩家,今年一定很失望吧??!!
今年等了二個月都沒什麼可以收的!
市場上到處都充斥著劣質遊戲
沒關係,五角達令有聽到你們的心聲
相信達令,絕對帶給各位不一樣的高潮!

2009年2月17日 星期二

經典之所以會成為經典,就是因為他難到靠盃!


















陸續把cod3跟codw破關之後
接下來要挑戰的是戰爭經典-[cod2!]

那個還沒有ue3的年代
cod2呢~畫面有點過時,而且操作也有點簡單
因為其他難度只有破關成就,加上我就是愛自找麻煩
當然是馬上挑戰老兵模式了
本來以為憑著codw跟cod3的老兵經驗
這個2005年的經典遊戲應該不會很難攻下
沒想到經典之所以會成為經典,就是因為它難到靠盃!

遊戲中總共有蘇聯線,英國跟美國三個國家的戰役
我本來非常順利的用一天一關的進度推進
一直到美國戰役,也就是大家都知道的d-day(諾曼地)
三小關狠狠的卡了三天
跟之前cod3卡了一年相比,各位看倌一定覺得沒什麼吧
事實上,我這次卡的三天是相當完整的三天,所以我真的覺得cod2挺困難的
老兵模式本來就不耐打,班長老是要我一個人去敵兵家,真的很不溫柔捏,我也是家鄉有爹娘的阿
當中d-day裡面"silo"這一章更是經典中的經典中的經典
codw中的破壞迫砲跟這關比真是太輕鬆了
我為了推進一個目標點,不遠,隔壁房間而已
用掉了四個煙霧彈還卡了5個小時
在國外cod2論壇裡,"d-day","hill400"跟''Battle for Caen''被稱為最難三大關
這些關卡也是cod2倒數四關裡面的三關
真的是老遊戲,果然秉持越後面要越難的基本原則阿

在此分享一下我的提示
就是多死幾次吧~菜兵~
真的過不了的話,請加我好友聊聊吧
說真的,我這文章標題也沒有關鍵字,能查cod2查到我家也算是有緣啦

終於又順利完成cod中的一部
2代真不愧是最負盛名的ww2作品
真的相當精采,也真的很"經典"
目前我個人難度排名
cod4>cod2>cod3>codw
因為我cod4還沒破關,只好先列為最難囉!

2009年2月8日 星期日

人生就是不斷的開槍!















[報告班長,在前面的是我愛羅...!!]


去年真是一個戰爭年
家裡的遊戲就是不停的開槍
從半年前的bf:bc一直到前陣子完結的codw
中途還順便將cod3破關~

玩戰爭遊戲也就罷了,
過年前,好心的朋友借了我一套''諾曼地大空降"dvd
於是每天就演變成[看一集](熱血!!)-->[打一場](熱血!!)
果然是將興趣與教育結合,就會更專心

biahh是ubi發行的二戰遊戲,中文叫''戰地回憶錄~地獄血路''
之前的系列作我完全沒玩過
遊戲的背景在1944年8月d-day成功後,盟軍打算一口氣突破萊茵河,直接攻進德國
於是在1944年9月17至25日開始向荷蘭空降,希望藉由奪取橋樑交通進而控制萊茵河
歷史上叫''市場花園行動''
這一場史上最大的空降行動
最終以失敗收場
當時101空降師的弟兄,主要戰場在荷蘭北部擁有諸多橋樑,地形險要的69號公路
於是就把這場戰役稱hell's highway

biahh跟一般開槍打來打去的戰爭遊戲有些微不同
加入了一些小隊佈局的玩法
在遊戲中,地理位置的奪取是重點
搶到好地點,架好輕機槍,敵人就會被壓制到不敢探頭
這時候英勇的玩家只要走過去打就可以了
整個的玩法類似graw2,只是在地理的優勢上更為明顯
如果想要用傳統fps的一騎討伐方式,那在biahh可能會卡很久喔

遊戲最主要的特色就是佈局
所以其實整體難度不高
遊戲中可以感受到大家都是互相依賴的
跟cod那種"每次班長都要我一個人去敵兵的基地爆破"不同
biahh實在揪甘心啦!

另外biahh也有類似''諾曼地空降''那樣的故事劇情
真是個不一樣的二戰遊戲

唉~人生就是不斷的開槍
過年的時候宅友d6420帶了一片"榮譽勳章之空降奇兵"給我
加上原本的cod2
看來ww2在我家還要打一陣子喔!