2012年5月3日 星期四

遊戲最後關頭一定是慢動作。



















首先要感謝謝董事長借我這個遊戲片玩,
我抱著感恩的心,一直到破關。

codmw3維持一貫的codmw風格,相信老兵們一定非常清楚:
1.主角一定是躺在地上被叫醒後開始行動。
2.如果一開始主角沒有躺在地上,那麼這一關結尾,主角就會躺在地上。
3.狙擊手一定要聽從電腦的指示,自己玩,自己開槍的話就會遊戲結束。
4.不管如何,你玩的角色,劇情安排一定會死。
5.一定會有倒數180秒的關卡。
6.遊戲最後關頭一定是慢動作。

老實說我對於codmw3發便當的方式感到很不滿,
畢竟肥皂先生也是從codmw就開始跟著玩家奮鬥,
要知道老員工就是公司最重要的資產阿,
你讓那種小章節的角色掛了就算了,才玩一小關一點感情都不會有啦。
讓大章節的角色,蟑螂兄跟鬼臉死了那也罷,雖然捨不得那也是為了劇情。
你怎麼可以賜肥皂死,賜他死呢~~~~!!!

codmw3我實在很難說好不好玩,
他就像是一個延續下來的遊戲,然後我們就去將他完成,
我們看到了結果,但是肥皂之死同時也割斷了這遊戲維繫的情感,
很高興mw系列終於結束,我覺得噁心,再見。