2013年8月9日 星期五
小時後的回憶系列17
今天跟好朋友閒聊小時候的玩具,
從特攝片一直講到遊戲,越聊越起勁,
從赤影聊到怒聊到不動明王傳,
因為實在太有趣了所以忍不住去找了圖片,
這一找下去真是不得了,有超多回憶浮現,宅友還說要找模擬器了。
是說我一直在找一個老鼠的遊戲,
不知道名字只記得要蓋房子,還可以雙打分割畫面。
沒想到就這樣找到了。
不過還是不知道中文名字,遊戲叫做「マッピーキッズ」
原來它是mappy老鼠系列的作品之一,
遊戲方式是橫向捲軸式的前進,然後在遊戲中搶錢,
最後用這些錢來買家具來完成自己的家,
先完成的最後就可以贏到女主角囉。
之所以會喜歡這個遊戲的原因,
應該是小時候朋友來玩的時候總是搶錢搶到吵架吧,
不過還是忍不住接著下一局,同樂的感覺真是不錯,
雖然現在感覺好遙遠,但想起來就像是昨天,看到遊戲畫面還會笑呢。
這遊戲不知道會不會有vc版?
希望能出在wiiu賣場上面,我一定會馬上購入的!
2013年8月2日 星期五
訂閱了ps+
8月份ps+因為有忍者外傳這檔我想玩的遊戲,
這遊戲目前二手大概700~900元之間,
經過三天三夜的思考計算之後,我決定加了一年的ps+,似乎是比較划算的。
了解ps+之後,覺得這服務真是有這個價值。
他類似租用模式,每一檔期都會放出幾個正式版來提供免費遊戲,
只要在會藉期間就可以不受限制使用,
比起二手交易來說,這機制相當划算。
在ps3上一樣是這種模式運作,如果有雙機相同帳號,
購買psn真是非常不錯的選擇。
相比金會員原來的條件就輸多了,
不過自六月起微軟也開始金會員送遊戲的優惠,
我只能說目前的加值服務都還蠻划算的。
頭上一朵花
皮克敏3是我購入wiiu的一大原因,
所以這遊戲一有消息,我就馬上去預購了一片,
現在這個世頭,玩wiiu的人真的很少,有些店家如果不預定恐怕也是不會進貨的。
皮克敏是一款即時戰略遊戲,
主人公要利用各種皮克敏,進行攻擊,運輸,解謎的工作,最終目標是離開這個星球。
遊戲裡用每日日沒來當做遊戲的段落,
太陽下山前,你必須要將皮克敏大軍安然的帶回太空船,
不然皮克敏會被吃掉阿。
皮克敏還挺可愛的,看他被吃掉真是很難過。
因為是即時戰略,所以圈選是相當重要的設計,
wiiu在這次是採用wiimote的操作,雖然很簡單,指著電視就可以圈選。
但是其實玩久了手還挺酸的,跟GC時期比起來,我反而比較喜歡GC的操作方式。
當然如果用wiiu的那台pad玩也可以,但這樣就不能看到大隻的皮克敏,可愛度大減~~
操作上容易手酸應該是我修行不夠的原因,恐怕不能說是缺點。
但是pad容易沒電就真的無解了,只要一沒電遊戲就是全部停擺,
一次滿電大概可以玩2~3小時吧,算是相當苦惱的問題,必須要全程充電才能夠盡情遊玩。
除此之外遊戲就大同小異,就是搬搬東西打打怪,
只是這次的皮克敏完成任務後會回到任務地,而不是跟以往一樣在基地等著,
這樣子的差異其實很大,至少就要花一點時間沿路回收。
其實現在wiiu根本就沒有什麼遊戲,
皮克敏可以說是wiiu上的一劑強心針,
但強心劑打了之後,還是需要持續的救援的,
快來人阿~林克跟皮卡丘~快來人阿!!
2013年7月5日 星期五
要不要買xboxone
xboxone我是跟著看直播發表會的。
剛看到這台主機我就覺得天啊怎麼這麼大一台,彷彿好像回到xbox時代,
接下來的多媒體示範倒是挺有趣,
雖然我個人覺得遊戲重要,但多一些有的沒的好像也沒差。
除了這些之外,xboxone隨即也公布了一些「時時認證」「數位二手」的政策,
聽起來真是要人命阿,所幸這機制很快就取消了,
所以現在~xboxone跟ps4一樣,看起來平淡無奇。
我對於新機制倒是挺好奇,
倒是很想看他執行看看,
這個世代說不定就會有革命了也不一定。
商業上的賭博就是這個意思吧,
如果失敗了就一直失敗到下個世代,
大不了就再次制定路線,重新出發。
任天堂一路不也是這樣走來嗎?
至於會不會買,
我很想玩bf4,但xboxone也不知道會不會在台灣發行?
唉~~
2013年7月1日 星期一
要不要買ps4
最新的ps4長相就是這個樣子,
其實看久了還挺順眼,
而且跟xboxone相比之下,ps4小了很多,
對於電視櫃來說是比較貼心的。
至於把手的部份,最重要的按鈕配置沒什麼變,
其實我一直覺得左手類比用起來很累,
這大概跟我手比較小有關係,
至於版機鍵這點我相信sony應該會有很足夠的加強啦。
主機方面ps這次的行銷路線很正確,
就是貼近消費者,然後有事情就全部推給廠商,
目前為止沒有什麼驚人的新增功能,
不過硬體規格很強,應該可以玩到更好的遊戲了吧!
只是ps+應該要開始收費了(看廠商)(這是壞消息)。
總之雖然很愛買主機,
但上一代壞了二台360跟一台ps3之後我真是嚇傻了,
這次應該會觀望一下(災情)再說。
2013年5月8日 星期三
WiiU的VC連發
對於wiiu玩家來說,目前正處在一個相當難受的週期當中,
我們不知道何時會有新遊戲,各大電玩廠商以及玩家的不看好,
這台主機才一開始,就陷入了一種惡性循環的環境。
不過好消息是wiiu總算更新了他莫名其妙不知道在等著誰的運作速度,
任天堂畢竟是勇於認錯,並且說到做到,
我想任天堂在網路服務上還距離Sony很大一段,更別提微軟了,
但總是起頭難,接下來應該會順利許多。
除了速度更新外,
屬於wiiu的vc賣場也開通營運了,
目前一部遊戲大約在500円上下,只不過說好的gba還沒有出現阿~
在接下來的遊戲發行之前,
wiiu看起來就只能靠著這些vc遊戲死撐下去。
我對任天堂倒沒有遊戲量的期待,
經歷過NGC時期後,我想品質才是任天堂吸引玩家的核心要素。
2013年4月11日 星期四
psv祕境打完了
最近連假,剛好就一鼓作氣把psv的祕境給玩完了,
動作遊戲算是比較沒有靈活度的遊戲類型,只要一直線破敵就可以啦。
回來說這一款祕境,
在psv上可以玩到如此大劇本又中文化應該可以說是很超值了,
遊戲中時常有相當漂亮的大景出現,
讓人有理由充分使用psv內建的截圖功能。
場景的設計也很不錯,古蹟跟故事邊的煞有其事似的,
對我這種愛玩探險遊戲的人來說真是太贊了。
動作方面就維持一貫的超人遊戲特性,
每一跳都驚險。
看起來有點遠的距離,還是一跳就飛過~
我相信德瑞博士下一次一定可以跳過萬里長城的。
小缺點就是寶物太難找了,真是壓力摳米阿。
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