2010年5月13日 星期四

無限大的輪迴

















因為宅友d6420(滴六四二零)在噹我,一直在靠北說我對blog沒有愛
所以我今天就算亂寫也要給他po個一篇!

話說回來
其實我每天就是玩bfbc2,
好玩的部分跟很幹很不爽的部分都罵過了
能寫的都寫過啦!
我想要玩我新買的山姆大叔的時候
宅友d6420(滴六四二零)就又拿出投名狀在那邊靠北~~
d6420[ㄟ~小紀,現在有四個人耶,你覺得該玩什麼?]@@

所以我這篇還是來寫一下bfbc2好了

那麼今天來說一下單機
bfbc2單機真的只有一句話,那就是超好玩的。
我可是一邊玩一邊流淚呢~
首先難度真是適中,最困難模式真的一點都不困難
接下來就是延續一代中最讓人稱讚的“地雷式”敵兵系統
敵人一定會在你碰觸到某個點才會出現
絕對不會出現意料之外的劇情!

唉~這個小組真的是讓我很不懂
我努力的把這遊戲破關了,真的覺得很像笨蛋!
難道遊戲中也有天使與惡魔嗎?

2010年3月22日 星期一

iphone專用CHROS RINGS





































看起來就超級史克威爾味的全新作品
認識我的就知道
這遊戲我入手的機率是0%
史克威爾的東西已經離我很遠了!!

[密技]快速回到xbox360桌面!



























[ 報告sir!我隊友在我眼前消失了!sir! ]

今天要分享大家一個密技~超好用滴啦!
遊戲中如何不用大按鈕就回到桌面的技巧

使用方法很簡單
你只要持續的遊玩bfbc2,就可以使用成功了!
跳回桌面的瞬間,那種感動的感覺,這是一種前所未聞,全新的技術!

我不知道bfbc2這一項貼心的功能
是因為天下父母心投文去ea抱怨
[灣刀志龍都不讀書了,每天都在打bfbc2]
[ea先生,我兒子阿桂玩bfbc2玩到近視1000度了]
還是ea自己覺得時間不應該浪費在bfbc2上,所以自己設定了計時器,強迫玩家跳出?
一場3xxx多分,勳章拿3x個(還是剛開始)的情況下被跳出遊戲
當天還會有心情再進去遊戲一次嗎?
更有甚者
我的宅友杜馬克更是體驗到了[回到桌面後,紀錄被洗了]的加值服務
這是多棒的設計阿~bfbc2還會隨時注意你的硬碟空間.


話說回來
這遊戲好玩是好玩啦
但是有很多地方都讓我覺得是半成品
rush遊戲中,勝負方的顯示影片常常跑不出字,我經常都不知道是贏還是輸
bfbc一代時那熱血的熱血幕後配音
例如 [阿拉say][摸勳纖纖而味]全部都不見了.....
最後就是地圖還少二張
不要跟我說什麼vip啦
我第一天就看見新地圖在bfbc store
這擺明是未完成就上架吧.....ea怎麼好的不學去學萬岱這些澳撥?

本來對MOH還很有興趣的
現在還是不要衝首發好了!

2010年3月3日 星期三

地球上最棒的技術團隊合作遊戲


















等了那麼久就是為了這一天
bf最高!
什麼cod?
可以吃嗎?

















地球上最佳遊戲!

















還送一件阿宅戰鬥衣



玩了一整天
真是又放肆又過癮

2010年2月23日 星期二

西瓜畏大邊
















[虎溜拳i-phone登場]

話說這個阿婆公司
靠i-phone手機擾亂一池春水
不僅打的傳統手機廠頭昏眼花
現在也大張旗鼓朝遊戲進攻了

市場就是這樣
西瓜畏大邊
而且手機這種東西又是居家外出必備良藥
越是可以帶在身邊的產品越重要!

最近放出的消息是
太空戰士跟虎溜拳都要在i-phone平台上發表了
雖然''等待不是我的風格'',但是現在這款3gs實在買不下去
我看著同事上班都要帶充電器
基本上就對於這手機有點擔心
雖說西瓜畏大邊,但是西瓜不要忘了他還是西瓜
手機最重要最基本的電力待機時間這麼弱,又不能換電池
這是我遲遲不能入手i-phone的最大原因

現在最擔心的應該是傳統掌機
日本雖然反視窗,但對阿婆倒是很熱情接受
i-phone目前看起來可以輕易的吃掉nds市場
藍海只要游進來一條大白鯊,馬上就要染血了!
psp走的高清路線跟傳統控制,面對i-phone反而有存活的優勢
江湖果然多變,武林盟主到底會是誰呢??
















[太空戰士畫面還不錯捏]


雖然我還沒有買i-phone
不過以後要是有我有興趣的話題
還是會開版來寫
接下來等新一季i-phone,有理想的話就入手囉!

2010年2月18日 星期四

殺時間的co-op強片!單機很鳥。














因為怕我的交換片牌價降價
才隨便換了一片“邊緣禁區”
也不是特別很想玩
只是在可換的範圍內找一部最新的遊戲。

其實邊緣禁區在台灣玩家口中的評價不錯
光是「可以合作的rpg」,這類型就夠吸引人了

實際入手玩了一下之後
對於畫面的表現實在覺得很驚艷
實在沒想到現在的遊戲已經可以將賽路路風格表現的這麼完美
遊戲中的槍擊手感也做的比很多fps遊戲還要優秀
初玩很容易就上癮。

雖然一樣是拿槍的
不過這遊戲的本質仍然是rpg
不管你cod再怎麼神~
bf系列可以以一擋百~
來到rpg的世界還是乖一點,一切看等級吧!
遊戲風格很簡單
就接任務然後去完成
接著就有賞金跟經驗值
系統也很貼心
有很清楚的提示標示
不必擔心卡關。

邊緣禁區的另外一個特色
就是屬性方面有稍微簡略化
玩家除了本身的職業差異外,就只剩下槍有數值上的變化
這雖然跟其他rpg有防有武有寶的設定差很多
不過某方面而言
這也讓遊戲可以流暢的進行
尤其這是一片支援多人co-op的遊戲
如果需要花很多時間整理裝備,分析數值的話
那跟其他細節所營造的流暢感相比
就會出現說不上來的違和了。

說到co-op,一定要來說說這遊戲的精華
一般來說合作遊戲最重要的就是”幫忙“
不管是馬克斯扶起多姆的那一雙手
還是衝刺時,後方隊友那讓人安心的狙擊槍聲
不管如何
有朋友相挺最美了!
邊緣禁區的合作模式相當好玩
除了武器上面的差異之外
各角色職業所衍生出來的技能
會更讓整個小隊前進時的樂趣加倍
舉個例子,我隊友的技能可以讓我子彈打不完
而我的技能可以讓隊友靠近我的時候回血
跟bf系列一樣
這種互助感一直是我最喜歡的遊戲風格。

既然co-op很好玩
那麼單機?
沒錯!很自然的,這遊戲單機真是無聊到暴
建議一定要找朋友一起玩
不然還是去看電視比較有趣些

自從玩了fallout3之後
曾經想過如果可以一起去找獨立宣言不知道會有多棒
雖然邊緣禁區大概連fallout3一個分頁的細膩度都不到
不過長篇,可以合作過關的co-op
永遠是最棒的度假選擇。

2010年2月8日 星期一

養小動物,摘花,游泳以及殺人!













這個忍者遊戲
剛發佈的時候我還以為他是小遊戲呢
沒想到居然是實體光碟版
讓人一面感嘆真是騙錢,一面又對電玩業蓬勃發展,遊戲開始亂岀了的現象覺得開心

雖然仍然覺得騙錢
不過我還是因為受不了那可愛的圖像
而跑去買了一片來玩玩

實際遊戲之後,我覺得這遊戲岀在這世代真是不可思議
這明明應該是gc的作品才是吧!!
打從一開始的片頭介紹,就是直接採取''文字說明''
幸好背景還有語音搭配,不然這大概就是雷片best buy系列了!

雖然一開始有點馬虎的交代過去
主要的故事其實就是山上的動物突然變少了
原來是大魔王搞的鬼
於是主角便要去打倒大魔王順便救動物

遊戲真的很可愛
玩家可以隨著升級慢慢學會很多忍術
這些忍術除了老梗的風火雷之外
還可以附身在可愛的動物身上
作戰的時候,風格有點像鬼武者
很有爽快感
而且維持著一貫快樂可愛風格
敵人被殺也不會噴血
化成煙消失而已

玩到現在雖然我還是覺得騙錢
不過這遊戲絕對不會是雷片啦
喜歡卡通可愛風格的可以去買來玩!