2008年3月9日 星期日

成長中的戰爭遊戲














能源戰爭是我三月份計畫的遊戲之一
出的當天我就去敗入了,
感覺這是一片不錯的遊戲,巴哈上面雖然勸敗聲不斷
但是我那群戰爭好友的狀態卻很少有玩這片的情況....
看起來很可能會成為冷片喔.

由於是我期待已久的遊戲,當天馬上就放入搶先玩了
(我個人不是很喜歡成就掛0,通常都是一片玩完再換一片)
一開始真的有點失望,影片跟畫面真的都很不美
不會這麼倒楣吧,連續二片雷片!!??

這個地雷片的疑慮,很快就在我玩過遊戲之後煙消雲散了

先不管創不創意,抄不抄襲
這部能源戰爭真的是集合各大成的戰爭遊戲
懷念戰地風雲的大地圖跟載具嗎?能源戰爭有!
沉醉於cod4的奔跑,以及房屋可躲的緊湊感嗎?能源戰爭有!
還記得halo3的槍托撞擊嗎?能源戰爭有!
喜歡闇影狂奔個人式成長的對戰嗎?能源戰爭也有!
儘管文字看起來感覺挺亂七八糟的,不過事實上在遊戲裡卻是結合的很不錯

主要特色是兵種+技能的搭配
跟cod4一樣,殺越多敵人技能能用的越好(有沒有跟cod4很像呀..)
每一種技能有三個等級,用過需要一段時間才能再度使用
有些技能很有特色,例如遙控兵器,我可以躲在房屋角落,操控著遙控飛機或者遙控車去突襲
偷偷摸摸的來也是挺刺激的,當然本尊要藏好啦!

再來就是載具很多
戰地有的他都有,直昇機到戰車,吉普車一應俱全
載具儘管是作戰上的一大助力,不過假如在個人兵種以及技能的配合上使用得宜
還是可能將敵方整群戰車部隊癱瘓在戰場上
如何去適當的使用技能,是這遊戲在彼此開槍之外的另一個樂趣

這遊戲我從入手至今玩了三天
對這遊戲的評價,除了狙擊手真他媽的難用以外
其他的部分真的還不錯.
結集各fps大成的設定,是我最喜歡的內容,
我想這以後可能也會成為新一代fps的標準
''能跑能跳'',''能上樓梯能開降落傘","能開車能駕駛飛機","能夠蹲能夠臥倒","休息就能回血"
"地圖大到走不完",''房屋可躲''.....以往散落在各名作的獨特操控或風格
能源戰爭都辦到了!
甚至於我跟戰地好友朝思暮想的多方私聊,遊戲中也做了這個設定
從此三兩好友加外國場,可以自組小隊聊天,也不會干擾他人!
說真的
能夠在一塊遊戲中感受到fps這幾年來的進步
感覺是美好的!

2008年3月4日 星期二

什麼鳥東西!!













[兄弟,幹的好!又騙到一張銷量了]


通常以來我寫Blog都是先寫內容,然後再來想標題
不過今天這個標題我老早就想好了
唉~實在很不來勁
什麼[二人合作的爽快感],[充滿動作魄力的遊戲]
這些體驗我真是一點都沒有感覺

首先先來[二人合作的爽快感好了!]
二人合作跟戰爭機器一樣
不過需要互助的部分多了,例如一起玩降落傘,或者同時狙擊,有高牆必須協助翻越
戰場上也常有一人拿盾掩護另一個人的情況.....
感覺起來不錯,實際玩起來也是不差,
不過就壞在氣氛,整個遊戲就不是很緊湊,甚至會讓玩家覺得[我一個人就可以啦]
沒有非要合作感覺的合作模式,失敗!

[充滿魄力的動作遊戲]呢?
很遺憾的,這遊戲除了搖桿是硬的,看起來主角是硬的兄貴以外,其他都走軟調!
靠牆沒有戰爭機器的碰撞聲,近距離格鬥技也沒有魄力
遊戲中的爆破,煙霧,震動,每一種都有,每一種都沒感覺.
槍的擊中感也跟halo3一樣虛虛的
人家halo3還可以辯解說是外星槍
而無間雙兄弟拿的可是有名稱的現代兵器阿,怎麼跟其他的戰爭遊戲手感差那麼多?

幸好有co-op,跟朋友合作的笑聲多少可以補一些不滿回來
二人合作的打氣動作很搞笑
另外遊戲獨特的背靠背系統,也常常讓我們大笑~
[林抖阿~背靠背一點都不帥,一起被打耶,哈哈哈]

一個遊戲居然只能借由''蠢''來獲得笑聲,那也太慘了吧!


有沒有優點?
有阿,就是主角可以用酬勞買槍....但是不能撿地上的槍@@
還有還有,主角皮很厚,可以吃完一牌彈夾不會死,真不愧是傭兵阿!

2008年2月29日 星期五

wii fit 在我家


















其實我本來對這塊版子沒什麼興趣
只是過年的時候突然有機會搬家
這時候熱愛電動的心就又沸騰了起來
一旦有了念頭就會開始計畫
接下來就沒完沒了!
結論當然就跟這篇文章的出現一樣,wii fit在我家!

實際玩過之後,覺得wii fit真的是一塊很有創意的東西
一開始便會利用人類的心理弱點,說了一大段批哩啪啦的健康常識
接下來一會兒又是量身高,一會兒量體重的
畫面又很有一回事的說明黃金比例等等的文字
oh~人類這時候已經完全信服在這塊版子上了
當版子顯示出不符合玩家年齡的數目字時
相信大家都一定有世界末日,台美斷交的感覺吧~~
想要獲得解放,就開始進行健康小遊戲吧
於是人人無不爭相進入內附的小遊戲中
尋求合理阿拉伯數字的救贖.

這時候只有極少數冷靜的玩家可以恢復理智
我就是其中的一個了
''祇不過是遊戲而已''
少來這套,我還寧願去教會打籃球勒!
雖然我是這麼的堅強,完全不為所動,還是每天打xb360
不過萌王星這小妞倒是很積極的每天運動啦,因為他的阿拉伯魔咒超過20,真可怕呀!

回到遊戲,其實都是一些平衡項目
要比喻的話,就像用身體去玩滾滾球,用身體去玩壞利歐一樣
別有一番趣味
而且說真的,其中有的項目玩了一下就噴汗了
對於不愛運動的人來說,這種方式可以有效協助代謝
其實也是不錯的!

2008年2月26日 星期二

新玩具登場

今年過年我又買了新玩具了
不過今年的玩具特別的貴重,也特別的有意義
就是我買了一個家了!

從今天開始我的小玩具們就可以裝進我的大玩具裡了

















[大玩具的窗景可以看見整條運河]


















[小玩具--師兄弟們到位,還有喇叭跟DVD]



說起來我租外面小套房已經有5~6年囉
一直以來都是床跟椅子合而為一,也從來沒有用過書桌
突然間有了客廳,寢室跟書房,甚至還有置衣間跟小廚房
一下子還真不知道怎麼生活@@

現在打電動就要離電視很遠,還真不習慣
也因為空間變大了,終於可以玩wiifit了
除此之外,對自己的成就感是無價的!

2008年2月20日 星期三

Gears of War 2がXbox 360 独占で2008年11月に発売














マイクロソフトはGears of War 2をXbox 360 独占で2008年11月に発売すると発表しています。
 Gears of War 2は販売本数450万本以上のヒットとなった3人称視点のアクションゲームGears of Warの続編で、前作に引き続いて主人公マーカス・フェニックスとデルタ部隊の活躍が描かれています。
 米Xbox公式サイトのGears of War 2 紹介ページではティーザートレイラーや壁紙が公開されています。

 いまのところ国内発売については不明ですが、発売時期はともかく発売されるのは間違いないでしょう。できればHalo 3のときのようにほぼ同時で発売してもらいたいものです。
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好消息喔
到時候又是一陣gow熱了!

勸敗的壓力!

今天早上新的大師兄送到公司來了
可能死機的情況太多了吧
這次的包裝跟前三台都不一樣,是用一個大箱子包裝來的
外觀看起來像是一台傳真機或是一箱蘋果的樣子
總之,回來就好
我已經麻痺了,能夠回來就好.

拿到機子的同時,馬上就敲了幾個好友的msn
[ 我機子回來了! ]
[ 真的嗎~太好了! ] [ 恭喜! ]
加上過年期間,一共是15天沒上線了,大家果然都是很歡迎我阿~

















[ 前面有人挖到噴泉了!]


哈拉一陣子後
開始有人約 [ 晚上來2k8阿! ] [ 晚上要不要玩戰地阿? ]
當然還有我勸敗達到3片的"graw2"了!

這一整個事情回顧起來就是相當好笑

過年前一周~
live好友度馬克msn傳來訊息"364~graw2出新地圖了,趕快去買地圖包"
喔喔,身為一起奮戰的搭檔,我馬上就起身走去隔壁的電玩店買了一片二手的遊戲
公司離電動店很近就有這(優?)缺點
同時也通知d6420準備復出了,要組隊才好玩阿!
隔天~
通知live好友小高跟阿矢,請他們一人購入一片,要組隊才好玩阿!
no.3死掉的那一天下午,
我帶著我的朋友貓王跟小高比去買了二台360主機
(恩~一定要叫你們買graw2,要組隊才好玩阿!)
當天晚上,離大師兄死亡約2個小時前,小高來訊說他買到片了.
一切都很順利,就當萬事具備,只欠上線時,我的大師兄閃個光~死了.

總計這一波勸敗成績為"三片graw2(不含貓王),二台360主機".......
本來我以為這個熱潮會慢慢的被遺忘
沒想到在2/16日,阿矢msn說他徵到片了
緊接著2/19日貓王說他去買一片graw2了.....
好棒喔,大家都有片了!
這下子沒有機子,害大家一直等著我的我,就很罪惡阿
走在街上,都會感覺有人盯著我看
那眼神彷彿在跟我說 [就是他!叫人買自己不玩~就是他!]
晚上上個live官網,都會收到訊息 [ 哈囉~何時要打呢? ]
都快要起笑了~我怎麼知道何時可以打呢??

所以說人活著是講信用的,勸敗完後可不是拍拍屁股各玩各的就沒事了
21世紀,售後服務最重要啦
安啦!
今天一定會陪你們打啦

2008年2月11日 星期一

喔耶~拿到黃金了!














那天
本來要衝去買一台遊樂場版的xbox360回家玩
過年嘛~年終沒領的人家多,娛樂也不要輸人家阿
我也不知道怎麼會將心中的念頭轉換成語言的
消息一旦走漏了,任務就很難成功
我家的萌王星就死都不讓我再買一台~~

364 : [可是我很無聊耶,我想玩]
萌 : [那你可以玩別台,玩馬力歐阿]
364 : [我的左手被阿矢借走了不能玩拉!](死都要買!)
萌 : [你可以玩ps3那個寶藏的]


對厚,我都快忘了我有ps3的遊戲了
所以今年過年期間我都在玩秘境探險
就在年初五,我終於順利得到寶藏囉(當然結局不是這樣的^^)

大體來說
身為尖端科技的結晶ps3的軟體,畫面是相當漂亮的
若要挑出個缺點,遊戲的氣氛做的不錯,配樂也佳,但是探險的樂趣不足
一樣是單線進行,解謎跟槍戰的比率大概是3:7
可以把他當作是有劇情的叢林槍戰遊戲
槍戰不是不好
不過大部分喜歡尋寶的人,應該也喜歡一些思考性的謎題吧
遊戲中的思考太少,這是我認為的缺點
人家法櫃奇兵跟國家寶藏也是一個一個謎堆出來的阿.....!!

再來就是敵方的出沒極不合理,我好不容易打開了一個石門
裡面居然有一群敵兵等著跟我對幹
那我幹麻開石門?或者我該問''敵兵是怎麼進去的?''
扣除這一些莫名其妙的,不合理的地方之後
身為一個愛打電動的人,整個遊戲是沒什麼好挑剔的!

破關之後,本來計畫要去買ps3的忍者席格瑪
結果xbox360賣場宣布釋出xbox版的忍者外傳
二個價錢差了1300元,我想還是等一下好了
大師兄還有很多片子還沒玩捏!