2007年7月8日 星期日

嗶噗線條

















在TV GAME的世界裡
說到遊戲創意
大家一定馬上想到任天堂
簡單趣味又天馬行空

不過我在這裡要分享的是SCE1994年的作品[嗶噗緞帶]
這個遊戲我PS時期買盜版
一玩就上癮
就類型而言.這算是音樂遊戲
主角是一隻由線條組成的兔子
必須通過由音樂節拍而組成的各種障礙
整個世界由黑白線條組成
也會有2D跟3D的視點轉換
非常可愛
現在想起來,SONY在早期也曾經開發出一些簡單有趣的遊戲

這個遊戲還有一個特色
就是可以換成自己的CD來遊戲

由於實在很喜歡這個遊戲給我的感覺
創意也好
美術也是
後來在有樂GAME館結束前還去買了正版的回來收集
(PS的正版還真是難買)
真是好物!!

2007年7月7日 星期六

時鐘塔系列
















[這款是一代.美版沒有這個版本封面]
















[這是二代@@顏色不一樣而已吧]


前幾天看了阿矢的死寂之城文章
文中有提到當初對恐怖遊戲的偏愛
經由因緣際會
他一頭災進了SH的世界
我則認識了CLOCK TOWER系列

時鐘塔世界跟一般恐怖遊戲的最大不同處是
[主角不能反擊]
主人公必須利用掩蔽物或者時間差不斷的逃命或者躲藏
而劇中的惡魔剪刀男無時無刻響起的剪刀聲
更讓這片遊戲一舉成為恐怖經典

遊戲公司HUMAN後來將這個品牌交由卡普空製作
也就是後來PS2上的CLOCK TOWER3
3代已經失去了時鐘塔的精神
我想這系列從此也就畫下句點了吧
想起來真有點可惜


上面二張原版片是阿矢去日本時特別幫我找的二手品
白色的封面很難得看到
另外還有一款外傳我也是一直很想入手收藏
今年去日本一定要好好找一下!!(握拳)

一直到今日.
我還是不能破關
一方面是因為我已經沒有PS的記憶卡不能玩了
另一方面我還是很害怕

2007年7月5日 星期四

好樣的!微軟xbox360保固提升到三年

原文在這裡
超級好消息
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微軟公司今天宣佈擴展全球 Xbox 360 保固內容範圍。任何購買 Xbox 360 的消
費者,只要碰到因為表示一般硬體故障所造成?閃三紅燈」的錯誤燈號,現在都
擁有三年的保固期限(自購買日計算)。這一次的宣佈並不影響其它現有的
Xbox 360 保固條款。

微軟公司發現 Xbox 360 主機送修的數量遠超過預期,因此微軟主動對可能發生
一般硬體故障的來源進行非常仔細的調查。微軟公司在調查過程中發現有許多原
因會造成一般硬體故障,而在 Xbox 360 主機上出現?閃三紅燈的錯誤燈號。微
軟公司已經對 Xbox 360 的主機做出改正,並加強對現有 Xbox 360 客戶的保固條款

微軟是一家負責任的公司,而且願意為自己的產品背書,只要消費者自 Xbox
360 主機購買日期起算三年的時間內碰到?閃三紅燈」的錯誤燈號訊息,微軟都
會負擔其主機維修或更換的費用,甚至包括送回消費者手上的運費在內。

?絕大多數的Xbox 360 玩家在購買之後都擁有非常好的遊戲體驗。但是這個問題
卻讓部份的消費者感到沮喪,我們對這些玩家感到十分的抱歉」,微軟娛樂暨裝
置事業處總裁 Robbie Bach 如此說到,?我們非常重視社群的聲音,也將此視為
對客戶的投資。我們認為未來會更好」。

任何客戶如果曾經付費維修因閃三紅燈錯誤燈號,微軟將會退回這些費用。

微軟娛樂暨裝置事業處總裁 Robbie Bach、微軟資深副總裁及財務長 Chris
Liddell及微軟資深副總裁及會計長 Frank Brod 與財務分析師及投資者進行了
一項電話會議。如果想要聽取會議的內容,可以透過網際網路直接存取會議內
容,網址是http: //www.microsoft.com/msft

Xbox 360 的玩家如果有任何問題,可以撥打客戶服務專線 00801-444231,或是
造訪 www.xbox.com
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聽說這個措施估計要花費10億美金
微軟果然是邪惡帝國
這下子我的大師兄可以安心的玩了!!

2007年7月4日 星期三

小時後的回憶系列3













発売ハード PCエンジン
Wiiポイント 600
配信開始日 2007年7月3日
ジャンル アクション
プレイ人数 1人
メーカー バンダイナムコゲームス
© 1988 1990 NBGI


有時候我覺得wii的成功很多因素是因為vc遊戲
就像我一樣
看到這些畫面就感動了
畢竟曾經失去的最美
小時後的回憶經過了那麼多年
記憶已經被塞到衣櫥的最深處
卻經由vc來想起
重拾過往歡娛
這個部分是ps3以及360所不能給的
















[我可是傑森ㄟ!!!我不會死]



這一款傑森遊戲
我小時後超愛的
故事就是操縱傑森殺妖怪
一路殺到底
其實傑森是個反派角色
這種安排很特別
感覺就像魔物殺魔物
太酷了!



這一款遊戲還在考慮要不要買中
因為下個月就有光明與黑暗續篇了

E3 - Bringing It Home!!攸擱來阿!!

7月11日にアメリカで開催されるE3 2007に合わせて、マーケットプレースでE3 - Bringing It Home キャンペーンが実施されます。
キャンペーンはE3 2007に出展されるタイトルの体験版やムービー、テーマ、ゲーマーアイコンなどを一挙に配信するというもの。配信が予定されているのはアサシンクリード、エースコンバット 6やプロジェクトゴッサムレーシング 4、ロストオデッセイなどです。
また日本人スタッフによるビデオレポートや7月10日のマイクロソフトの発表会の模様も配信される予定です。
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以上我完全看不懂@@

不過bringing it home的活動去年就有了
所以應該是大同小異
簡單的說呢
就是在e3展出的xbox360遊戲
不管是廣告還是試玩
全世界的xbox360玩家只要登上live就能在賣場下載

這個活動去年廣受好評
今年e3縮小規模後
這種方法可以讓大家得到更確切的新聞
真是太好了!

銀河戰士在wii出擊





















wii上的銀河戰士3代
目前預計8月份發行
8月份耶~~這不是就會跟halo3強碰到了嗎.
任天堂提早發不知道是閃掉halo3,還是不畏懼的先聲奪人?


說起這個遊戲
我只玩過nds版的
說真的不是很有感情也對這系列沒有怨念
不過現在我對於fps已經不排斥的情況下
銀河戰士是目前wii上我還挺感興趣的作品

當然了
我希望他可以連線!!

2007年7月1日 星期日

忍殺!天諸千亂篇!!













[力丸:笑連ㄟ~菜鳥就是要忍耐,還不快去出任務!!]


自從大怒神購買了XBOX360之後
我長期以來的合作奮鬥計畫終於可以實現
從戰爭機器開始
我們玩過的合作遊戲有GRAW2.BF2:MC.戰略紙牌.美國超人
現在買遊戲都會先考慮一下對方的意願再行動
畢竟一起玩也有個伴
要怪罪也比較好遷拖

想玩天誅也不是一天二天了
可是之前日版超貴
我們還打算是日本找二手的
沒想到在出國前居然有了白金版

這下子我們二個最近就把狙擊槍跟大炮收起來
專心當個忍者了
TWBF對不起啦(而且我最進也不準)

這一部作品
就是忍者暗殺啦
可以四個人一起玩
在屋頂上跳來跳去的好像很厲害
當然暗殺就是要想辦法不被發現
所以大家都偷偷摸摸的前進

有時候也會出現一些惡搞畫面
例如我幫敵人開門讓大怒神被發現之類的
被發現就會被扣分
增添了許多歡樂


可惜主角不是力丸
力丸現在已經變老大了
變成在那邊泡茶派任務
想當初一代我也是有破關的