2015年6月18日 星期四

2015 E3 我的三大平台
















2015年的E3算是這個世代裡比較正統的一個擂台了,
今年已經沒人提到ps3/xbo360了,
各大廠商已經摸索了那麼長一段時間,
可以把ps4/xone的牛肉端出來了吧~(WiiU表示「各大廠商在哪?」)

xone方面:
老實說我覺得xone算是這次實體上最豐富的廠商,
不僅有獨佔遊戲發表,重要的是也有日期公布,
對於玩家來說,能夠知道何時可以玩到是相當重要的事情。
另外也預告未來在整個系統上將與win10作更密切的結合,
我對於這種方式蠻同意的,儘管我個人是使用蘋果系統無法享受這些功能,
但就像當時蘋果綁itunes綁ipod一樣,如果從頭到尾都是自家系統,
那消費者的體驗應當會相當美好。

xone在今年也公布了新控制器,
眾所皆知xone有相當完美的把手,
但所謂"相當完美"是建立在比較之上的,
如果玩家完全沒有接觸xone系統,
完美就只會獲得高評價,而不會改變目前的銷售頹勢。

另外一個比較有話題的功能是向下相容........
就我的看法我覺得噱頭成分,當然也許會刺激到舊主機升級的消費者,
但買新主機就是要玩新遊戲阿,這如果是當初首發功能不知道多好。

從今年看來xone似乎要振作了,反正不會再更糟了。
希望這些年底大作可以讓xone聲勢再起。

ps4方面:
ps4貴為現在的銷售王者,
裝機量就是廠商開發的大力丸阿,今年E3也蠻多遊戲發表的,
可惜都是開發中,今年不知道可以玩到幾款。
不過sony畢竟是包裝/行銷界的高手,
光是一款FF7 remake就讓整個E3展成為sony主場,
儘管是初期獨佔而已,但讓SE社站在sony舞台上說出FF7重置,
基本上就贏了這次大選。
現在各大新聞搜尋FF7 remake就會帶到ps4,這到底是什麼妖術?
一樣的事情還有莎木3,只是公布募資重作,
儘管連張圖都沒有,就讓全世界老玩家瘋狂。

只能說這就是資源,這些名作抬頭老歸老,
但回顧xbox就是沒有請的出來的神主牌,
所以sony很輕易的就可以包裝這些資源,而且看起來效果很好,
ps4可望在這次展後銷售一路挺進。

ps4另外比較有趣的是也會推出類似amiibo的公仔,還有......嗯,FF7要重製了。

WiiU方面:
任天堂在我心中已經是一個很奇特的存在,
他在這次E3展的表現幾乎可以說是"沒有表現",但你也不會覺得他表現很差。
總之任天堂就是變成一台純粹的任天堂主機,
一個世代就是瑪莉歐2d/3d/網球/賽車/派對,動物之森,大亂鬥,薩爾達,皮克敏,
偶爾會有新的系列作加入,就這樣輪過一輪,然後進入下一個世代。

週而復始,生生不息。

但任天堂的優點真的就是生生不息,這些遊戲都是本家製作的,
品質維持的很好,最重要的是永遠都獨佔,獨佔是最強大的武器阿。
總之WiiU不管展出什麼,WiiU的擁有者就是會去買。(不然就沒東西玩了)


今年E3展,我覺得xone的牛肉最多,但sony也展示了超人一般的包裝行銷能力,
雙方陣容都表現的很好。