2011年12月18日星期日

xbox360秋季更新

老實說這xbox360的每次更新,我都覺得越改越複雜。
雖然我不是專業人員,但想也知道應該是頗吃資源吧。













這次的更新,完成後介面就變成像上面那樣,
其實就是微軟手機程式"芒果"介面的延伸,
不提功能性的話,我個人很喜歡這種有點北歐的設計,色塊一個一個的好可愛,
微軟一直在美感上落後很多,這次可以說是大大進步。

但功能性就有點差了。
微軟一直很努力的把360變成一台客廳用的多媒體主機,
但在台灣這些功能一直不能被開放,所以這些大概其他功能的框框,
就被拿來放置廣告,嗯,這廣告好像有點多,讓人看了很煩。
煩的是為什麼我們不能享受更多元的服務,
煩的是連找遊戲相關的都不知道如何找起。

其實重點是找到遊戲!
只要找到遊戲,接下來要買主題買擴充包都很簡單。
自從不知道哪一年改成類型分類後,
我就覺得找遊戲才是xb360最困難的部分。
例如我就不知道戰地風雲是驚悚還是益智?

為了解決這個問題,
所以微軟特別在左邊第一頁設置了"搜尋這台主機中的遊戲"功能,
這一段說明我是修飾過的,你家裡的機子只會寫"搜尋",但我的是對的。

有了搜尋功能之後,讓找遊戲更困難,是這次更新最神的地方。
中文英文搜尋的定義不清楚,這是一定要的,如果買錯了可是不退費的。

另一個小缺點就是桌布背景又更渺小了。
一個桌布背景要240點,本來整幅的,不知道哪一年被更新成半幅,
這次直接就被框框蓋住,我個人認為這實在很過分。

另外朋友也不知道是在哪個派對上,
有時候加進去才發現裡面有仇人,
這真是尷尬又困擾,原本的不是好好的嗎。~~~

360買來也五年,每次更新都很讓人期待,
說實在的也有很多加分的更新,例如派對功能,以及離線下載等,
但是阿,最需要更新的,其實就是直覺功能而已,
例如打字,可以有更好的打字方式嗎?
例如派對,可以不要掉了又上,上了又掉嗎?

對了這次有一個雲端儲存,聽說儲存失敗就記錄整個不見,
需要的朋友可以在恐怖驚悚不可思議的分類中找到這項功能。



2011年12月12日星期一

請去領便當,謝謝。
















戰爭機器3說真的很不賴,
整個遊戲的氣勢驚人,劇情也很緊湊,
玩著玩著就覺得事情好像很緊急,雖然不知道都在忙什麼。
這種莫名其妙的遊戲感覺一直到破關後都還存在,
能夠把故事交代的模糊不清,又讓玩家稱讚到破頭,這才是真功夫。

這些年來,各大廠都體會到,
要成就一番事業,一定要有一些犧牲。
例如halo就犧牲了一整個瑞曲星,瑞曲超級戰士最後一個一個倒下的樣子讓人激動不已,
而FPS超級指標cod也習慣每一代都死一些親密戰友,這真是讓人體會戰爭的冷血無情,
這種熱血友情的遊戲當然要一代支持過一代。
而戰爭機器這種拿出來可以震天下的名作,從頭到尾只死過一些路人,這怎麼說得過去。

所以為了不丟臉,
戰爭3終於賜死了一個大脕,這就是長期跟主角出生入死,有著深深情愫的多姆。
多姆領便當真是天大的白痴劇情不知道是誰寫出來的,
玩家都知道多姆就是戰爭機器第二人,有人這樣搞的嗎?
明明故事有一堆莫名其妙的人物出現,那二個女的隨便死一個不就好了嗎!

玩到多姆死的時候實在有點怒,除了他是陪伴玩家走過三代的人物之外,
就是他死的有點莫名其妙,一點都沒有轟轟烈烈。
多姆在當時是撞油桶而死,但白痴都知道開槍打油桶就好,
這遊戲根本就是要弄死你,多姆你死的好冤阿。

除了多姆死的莫名其妙跟故事不清不處這種小小小缺點之外,
戰爭機器3就沒什麼缺失了,按下A就會靠牆跟翻牆,按下RT就會開槍,
遊戲中還有著跑步跟子彈上膛這種多元的操作,實在是太讚了!








2011年12月4日星期日

BF3單機


















信誓旦旦的說要打趴cod系列的BF3,
在多人模式上仍然是相當具有競爭力的,畢竟地圖大,載具多,兵種多元化。
但是在單機上,我覺得依然水準只在cod:mw之間而已,
畫面當然是進步很多啦,但是槍戰遊戲重要的緊湊性,
劇情的張力,運鏡技巧等等其實都算一般而已。

跟cod比被打臉也沒辦法,這些年來所有的槍戰遊戲幾乎都被cod打臉,
不過要是跟自己比,也就是說跟BF系列相較之下,BF3的進步非常之么壽大,
我覺得最重要的調整是,劇情變短了。
劇情變短代表場景更集中,玩家不用像以前玩BF:BC一樣,
開車經過3個城,過了二座橋,開了船經過四個港口,
只為了到200公里外的基地去按個按鈕,
有時候單機不需要展現你們做大地圖的功力,
我知道你們地圖超大,但我玩單機真的很痛苦。

在BF3的單機劇情裡,每個關卡場景更集中,
幾乎每一個章節都可以很快交戰,並且源源不斷,
這讓整個戰爭的節奏更為突出,是BF:MC,BC,BC2遠比不上的,
一直被玩家嫌棄的地雷式突冒敵兵情況變少。
好啦,我覺得也不少,但是至少不會出現在你眼前。這就叫做進步。
除此之外,操控性感覺也靈活很多,已經快要有cod的感覺了。

缺點的話,要說也是不少,
首先劇情短並不等於是要關卡短,BF3有的關卡也超短了吧,
以前目標是200公里外一關要打120分鐘搞定,現在是交戰交戰推進100公尺就過關了,
這不能混合著用嗎?抄一下cod2也行吧。
我玩老兵每關也才花30分鐘,不是不難,是太短。
再來前面有提到節奏變佳,遊戲很快進入交戰高潮吧,
但是你們這後面的AI隊友是有這麼迫不期待嗎?
一直把我擠向前線是怎樣?別人的孩子死不完嗎?有時候被擠死了真的很不爽。

總之,BF3單機還是不能比cod,
但是還可以玩一下,畢竟有中文,
而且也沒那麼糟了,這次保證不會睡著,
就當做看電影也行。